Hannah von Schuckmann
Hannah von Schuckmann
PORTFOLIO
UI & UX
Frontend
& Other Multi Media
Gestaltung mit technischem Anspruch.
Ich bin Digital Designerin und entwickle digitale Erlebnisse an der Schnittstelle von Design und Technologie. Dabei verbinde ich UX/UI und visuelles Design mit technischem Verständnis und bringe meine gestalterische Erfahrung auch gerne in Animation, Film und Print ein.
Projektübersicht
UI, UX und Frontend
Multi Media
Webseite
2026

Gitarren-Konfigurator
Der Gitarren-Konfigurator nutzt interaktive 3D-Technologie, um einen intuitiven und ansprechenden Konfigurationsprozess für Gitarren zu ermöglichen. Ziel war es, die Möglichkeiten von interaktiven 3D-Modellen im Web stärker auszuschöpfen und die Konfiguration gleichzeitig performant und leicht verständlich zu gestalten.
React
Three.js
Node.js
Thinking-Aloud
UEQ
Blender
Tailwind CSS
Google Gemini Image
Adobe XD Prototyp
2022

EQUIRIDE
EquiRide richtet sich an Reiter:innen, die selbstständig trainieren und ausreiten möchten. Die Anwendung soll das Training vereinfachen und gleichzeitig die Sicherheit beim Ausreiten erhöhen.
Adobe XD
User Research
Task-Flow-Chart
Thinking-Aloud
Webseite
2023

Kunst Portfolio
Der Gitarren-Konfigurator nutzt interaktive 3D-Technologie, um einen intuitiven und ansprechenden Konfigurationsprozess für Gitarren zu ermöglichen. Ziel war es, die Möglichkeiten von interaktiven 3D-Modellen im Web stärker auszuschöpfen und die Konfiguration gleichzeitig performant und leicht verständlich zu gestalten.
HTML
JavaScript
CSS
PHP
Swiper Library
Swup Library
Figma Prototyp
2023

Edu-Job
EDU-JOB ist ein Prototyp für eine Plattform, die den Austausch und die Informationsbeschaffung für Erzieher:innen verbessern soll und damit auf die schwierigen Arbeitsbedingungen in deutschen Kitas reagiert. Das Herzstück bildet die Jobsuche. Die Anwendung passt sich den Ansprüchen der unterschiedlicher Nutzerrollen an.
Figma
Empathy-Map
Customer Journey
Sinus Milieus
Problem-Vision-Statement
Task-Flow-Chart
Android App
2025

ArtArchive
ArtArchive ist eine Anwendung zur digitalen Archivierung und Verwaltung von Kunstwerken. Sie soll Künstler:innen ermöglichen, ihre Werke schnell und übersichtlich zu dokumentieren, indem sie diese abfotografieren, hochladen und um relevante Informationen ergänzen.
Flutter
Firebase
Figma
MySQL
Web-App
2024

VinylCloud
VinylCloud ist eine alternative Musik-Streaming-Anwendung, die Nutzer:innen das Verwalten und Organisieren ihrer Musik ermöglicht. Ein besonderer Fokus des Projekts lag auf der Strukturierung und Verwaltung großer Datenmengen in einer SQL-Datenbank.
Astro
MySQL
Figma
Node.js
Tailwind
Projektübersicht
UI, UX und Frontend
Multi Media
Webseite
2026

Gitarren-Konfigurator
Der Gitarren-Konfigurator nutzt interaktive 3D-Technologie, um einen intuitiven und ansprechenden Konfigurationsprozess für Gitarren zu ermöglichen. Ziel war es, die Möglichkeiten von interaktiven 3D-Modellen im Web stärker auszuschöpfen und die Konfiguration gleichzeitig performant und leicht verständlich zu gestalten.
React
Three.js
Node.js
Thinking-Aloud
UEQ
Blender
Tailwind CSS
Google Gemini Image
Adobe XD Prototyp
2022

EQUIRIDE
EquiRide richtet sich an Reiter:innen, die selbstständig trainieren und ausreiten möchten. Die Anwendung soll das Training vereinfachen und gleichzeitig die Sicherheit beim Ausreiten erhöhen.
Adobe XD
User Research
Task-Flow-Chart
Thinking-Aloud
Webseite
2023

Kunst Portfolio
Der Gitarren-Konfigurator nutzt interaktive 3D-Technologie, um einen intuitiven und ansprechenden Konfigurationsprozess für Gitarren zu ermöglichen. Ziel war es, die Möglichkeiten von interaktiven 3D-Modellen im Web stärker auszuschöpfen und die Konfiguration gleichzeitig performant und leicht verständlich zu gestalten.
HTML
JavaScript
CSS
PHP
Swiper Library
Swup Library
Figma Prototyp
2023

Edu-Job
EDU-JOB ist ein Prototyp für eine Plattform, die den Austausch und die Informationsbeschaffung für Erzieher:innen verbessern soll und damit auf die schwierigen Arbeitsbedingungen in deutschen Kitas reagiert. Das Herzstück bildet die Jobsuche. Die Anwendung passt sich den Ansprüchen der unterschiedlicher Nutzerrollen an.
Figma
Empathy-Map
Customer Journey
Sinus Milieus
Problem-Vision-Statement
Task-Flow-Chart
Android App
2025

ArtArchive
ArtArchive ist eine Anwendung zur digitalen Archivierung und Verwaltung von Kunstwerken. Sie soll Künstler:innen ermöglichen, ihre Werke schnell und übersichtlich zu dokumentieren, indem sie diese abfotografieren, hochladen und um relevante Informationen ergänzen.
Flutter
Firebase
Figma
MySQL
Web-App
2024

VinylCloud
VinylCloud ist eine alternative Musik-Streaming-Anwendung, die Nutzer:innen das Verwalten und Organisieren ihrer Musik ermöglicht. Ein besonderer Fokus des Projekts lag auf der Strukturierung und Verwaltung großer Datenmengen in einer SQL-Datenbank.
Astro
MySQL
Figma
Node.js
Tailwind
Softwarekenntnisse
Design
Adobe After Effects
Adobe Illustrator
Adobe InDesign
Adobe Lightroom
Adobe Photoshop
Adobe Substance Painter
Da Vinci Resolve
Figma
Entwicklung
Astro
CSS
GitHub
Firebase
Flutter
Framer
HTML
Java
JavaScript
Node.js
React
SQL
Three.js
WordPress
Softwarekenntnisse
Design
Adobe After Effects
Adobe Illustrator
Adobe InDesign
Adobe Lightroom
Adobe Photoshop
Adobe Substance Painter
Da Vinci Resolve
Figma
Entwicklung
Astro
CSS
GitHub
Firebase
Flutter
Framer
HTML
Java
JavaScript
Node.js
React
SQL
Three.js
WordPress
Werdegang
Akademische Laufbahn
07.2021 - 08.2026
Studium Mediendesign, Abschluss Bachelor of Science, Hochschule Ravensburg Weingarten (RWU), (Abschlussnote 1,3)
10.2020 - 07.2021
Studium Physik (B. Sc.) Technische Universität Darmstadt (2 Semester)
08.2012 - 06.2020
Schulabschluss Abitur (Note: 1,2) Gymnasium Schuldorf Bergstraße Seeheim-Jugenheim
Praktische Erfahrung
09.2024 - 02.2025
Praktikum dreidesign GmBH in Hamburg, Erstellen von 3D-Visu- alisierungen für Architektur und Produkte
05.2022 - 02.2024
Studentische Hilfskraft für Ge- staltung im Makerspace der RWU (H.O.M.E)
Seit 2021
Selbstständige Tätigkeit im Verkauf eigener Kunstwerke
Werdegang
Akademische Laufbahn
07.2021 - 08.2026
Studium Mediendesign, Abschluss Bachelor of Science, Hochschule Ravensburg Weingarten (RWU), (Abschlussnote 1,3)
10.2020 - 07.2021
Studium Physik (B. Sc.) Technische Universität Darmstadt (2 Semester)
08.2012 - 06.2020
Schulabschluss Abitur (Note: 1,2) Gymnasium Schuldorf Bergstraße Seeheim-Jugenheim
Praktische Erfahrung
09.2024 - 02.2025
Praktikum dreidesign GmBH in Hamburg, Erstellen von 3D-Visu- alisierungen für Architektur und Produkte
05.2022 - 02.2024
Studentische Hilfskraft für Ge- staltung im Makerspace der RWU (H.O.M.E)
Seit 2021
Selbstständige Tätigkeit im Verkauf eigener Kunstwerke